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Desarrollo de Videojuegos Juego Completo

Ilíada Espacial 2 Finalizado

Finalmente, he completado Ilíada Espacial 2 tras 2 años de trabajo. Ha sido un trabajo bastante entretenido al poder probar nuevas mecánicas e ideas y ver si en la práctica quedaban tan bien como en el papel. Mi última tarea fue probar el juego en Steam para sacar los 24 logros, algo que logré tras […]

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Juego Completo

Pirate Alliance! Completado

Fue hace 2 años y medio que cree Pirate Alliance! para un Game Jam, y en este tiempo, ha habido mucho que hacer. En esta demostración hecha en los momentos finales del desarrollo, vemos varias de las novedades incluidas en estos días: Canciones de introducción, conversaciones al comienzo del nivel, tutoriales… Ha sido semanas escribiendo […]

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Juego Completo

Recuperando Rescate de Navidad

Rescate de Navidad es un juego que hice durante la navidad del año pasado para un concurso, resultando el ganador. Ahora yoyogames ha anunciado un concurso, el Game Award 2020, en el cual hay que enviar un juego siendo la condición haberlo hecho entre el 1 de Enero de 2019 y el 30 de Abril […]

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Concursos Desarrollo de Videojuegos

Hechizos Literarios, el árcade condenado al ostracismo

Hechizos Literarios es un juego que hice para un Game Jam ocurrido entre el 14 y el 16 Junio de este año. Fue un trabajo que hice junto a 2 personas, siendo mis compañeros de curro Verdini Abril, que se ocupo de los sprites, y Funes Yzakaya, que compuso la música. El Game Jam tenia […]

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Desarrollo de Videojuegos

Litorfobia, el arcade en el limbo

En Litorfobia, deberás completar los tableros en los que deberás pulsar los para para ver si esconden premio o trampa. Si hay premio tras un panel, recibirás un punto y si descubres todos los paneles con premio recibirás una bonificación.¡Date prisa en completar cada tablero, o un divertido «Jumpscare» pondrá fin a tu partida! Litorfobia […]

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