Pirate Alliance! fue mi intento de SRPG con el que tuve muchas complicaciones. Una de las más destacadas fue la gran cantidad de personas que eran incapaces de pasarse siquiera el primer nivel, el cual exigía que cumplas sus instrucciones al pie de la letra o de lo contrario serías derrotado. Por ello, antes de […]
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Pirate Alliance! Completado
Fue hace 2 años y medio que cree Pirate Alliance! para un Game Jam, y en este tiempo, ha habido mucho que hacer. En esta demostración hecha en los momentos finales del desarrollo, vemos varias de las novedades incluidas en estos días: Canciones de introducción, conversaciones al comienzo del nivel, tutoriales… Ha sido semanas escribiendo […]

En Pirate Alliance!, la inteligencia artificial de los enemigos funciona partiendo de una base primitiva: Ir a por un barco del jugador, atacarlo y volver a la posición de inicio. A partir de ahí, podía tener comportamientos avanzados, como hechiceros usando papiros en vez de atacar o que un barco se dirija a una charca […]

Pirate Alliance! ha pasado por varias movidas, pero lo que es su base está completa. Ya tenemos todos los niveles, los personajes, el sistema de juego, el lore, etc. Por tener, ya hasta tenemos los tutoriales con los que enseñar al jugador como jugar: Pero aún queda bastante por hacer. De momento, el plan es […]
Pirate Alliance! sigue recibiendo muchos ajustes tras muchas fatigosas horas de testeo. Una de mis prioridades es dar un equilibrio a los papiros que no erán muy utilizados por el jugador. Entre ellos están los papiros que colocan charcas. Un Mago o un Chaman no ven mucha acción, por lo que sirve de poco que […]