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Donde se puede ver acerca del desarrollo de videojuegos

  • La Biblioteca del Cancerbero

    julio 10, 2019 by

    En este Blog, hablare acerca de videojuegos que yo mismo he desarrollado. No es simplemente anunciar los juegos, sino que conforme se van desarrollando veamos paso a paso como se ha ido desarrollando, y los factores que han influenciado elementos de la jugabilidad y la trama. Porque durante el desarrollo del juego puede llegar a… Más información

  • Actualizaciones con Preludio de Fanón

    julio 20, 2019 by

    Al fin hice algunos arreglos a Preludio de Fanón. Para empezar, cambie el sistema de “objetos” como técnicas, armas y demas. Aún sigue siendo objetos del juego, pero ahora esta todo cargado desde el principio en lugar de aparecer al avanzar entre rooms. Esto evita fallos en los que por error se solicita, por ejemplo,… Más información

  • Optimizaciones para Preludio de Fanón

    julio 10, 2019 by

    Así empezamos este capitulo, que tratara de algunos elementos de Preludio de Fanón. Para desarrollar este juego, utilizo Game Maker Studio 2. Para empezar, veremos los objetos. Cada objeto tendra sus propiedades. En el ejemplo vemos una poción que sera usada para recuperarse del estado Debilitamiento. Vemos que hay 2 variables de nombre. Una cuando… Más información

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