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Desarrollo de Videojuegos

Arreglando la IA de Pirate Alliance!

En Pirate Alliance!, la inteligencia artificial de los enemigos funciona partiendo de una base primitiva: Ir a por un barco del jugador, atacarlo y volver a la posición de inicio. A partir de ahí, podía tener comportamientos abanzados, como hechiceros usando papiros en vez de atacar o que un barco se dirija a una charca […]

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Las novedades de Pirate Alliance!

Al final la idea de hacerme una cuenta de Patreon ha fallado y no he conseguido mecenas. Seguramente ya que aún necesito darme a conocer más. En cualquier caso, este es el enlace: https://www.patreon.com/produccionesmarte Ahora volviendo a lo serio, para arreglar el tema de los sprites de personajes me he ido a Picrew, una página […]

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Desarrollo de Videojuegos

Pirate Alliance! en Patreon

Pirate Alliance! ha pasado por varias movidas, pero lo que es su base está completa. Ya tenemos todos los niveles, los personajes, el sistema de juego, el lore, etc. Por tener, ya hasta tenemos los tutoriales con los que enseñar al jugador como jugar: Pero aún queda bastante por hacer. De momento, el plan es […]

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Desarrollo de Videojuegos

Más ajustes en Pirate Alliance!

Pirate Alliance! sigue recibiendo muchos ajustes tras muchas fatigosas horas de testeo. Una de mis prioridades es dar un equilibrio a los papiros que no erán muy utilizados por el jugador. Entre ellos están los papiros que colocan charcas. Un Mago o un Chaman no ven mucha acción, por lo que sirve de poco que […]

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Demo Desarrollo de Videojuegos

Desarrollando la versión final de Pirate Alliance!

Pirate Alliance! esta al fin bastante avanzado. Ya he ideado todos los niveles, enemigos y personajes. Ahora queda testear los niveles en busca de bugs que podrían colgar la partida. Y aún hay muchos… En total va a haber 30 niveles, por lo que no es un juego que puedas completar de la noche a […]