En Preludio de Fanón, hay que estar constantemente arreglando cosas que pueden fallar, y añadiendo novedades. Ya sea un objeto que ya fue cogido por el jugador, pero que puede reaparecer, bugs al atacar que puede generar contratiempos al causar estados alterados o simplemente añadir un punto de control tras derrotar a un jefe, hay […]
Preludio de Fanón sigue actualizándose. La mayoría de los arreglos es simplemente para añadir nuevas fases, enemigos y demás objetos, pero hay más cosas de las que ocuparse. Por ejemplo, actualmente la probabilidad de que un ataque falle o sea crítico depende solamente de la agilidad y la habilidad de los guerreros. La habilidad facilita […]
Hechizos Literarios es un juego que hice para un Game Jam ocurrido entre el 14 y el 16 Junio de este año. Fue un trabajo que hice junto a 2 personas, siendo mis compañeros de curro Verdini Abril, que se ocupo de los sprites, y Funes Yzakaya, que compuso la música. El Game Jam tenia […]
Aunque Preludio de Fanón por ahora esta de parón, aún se sigue desarrollando monstruos. Para empezar, hay que reconocer que es más complicado de lo que en principio parecía la separación del ataque en Fuerza y Empuje, pues hay que mantener ambas cifras a valores más elevados que Defensa y Voluntad para que sea un […]
En la anterior entrada hablamos de los 3 personajes que hay que encontrar para conocer la historia de Muhatin y José Rodríguez. Aquí vamos a hablar algo más de estos personajes. Empezamos con la granjera. Su personalidad es muy simple. Una propietaria de una granja que es muy responsable con su trabajo, pero algo ignorante […]
