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Personajes de Crisis en la Granja

Como decimos, el juego tendrá principalmente 9 personajes, de los cuales 6 son los personajes jugables, 1 el antagonista y 2 son personajes adicionales que quizas añada en el futuro. Los 6 personajes principales siguen unos roles que le dan habilidades al luchar. Soldado: Cuenta con más munición para el arma secundaria. Se trataría de […]

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Desarrollo de Videojuegos

Planes para Crisis en la Granja

Los juegos hechos para concursos tienden a quedar olvidados tras que el concurso acabe. Pero a veces podemos ver en algunos potencial. Fue uno de esos casos Pirate Alliance!, y tambien lo es Crisis en la Granja. Si bien va a ser más chungo elaborar los sprites y recursos para un juego estilo Contra, ya […]

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Concursos Desarrollo de Videojuegos

Crisis en la Granja

Crisis en la granja es un juego que hice para un concurso con la temática «demasiado largo». Este es un juego de plataformas y disparos al estilo Contra y Metal Slug. Tu objetivo es superar una serie de niveles en los que lucharás contra animales de granja mutantes. El factor que lo hacía entrar en […]

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Juego Completo

Pirate Alliance! Completado

Fue hace 2 años y medio que cree Pirate Alliance! para un Game Jam, y en este tiempo, ha habido mucho que hacer. En esta demostración hecha en los momentos finales del desarrollo, vemos varias de las novedades incluidas en estos días: Canciones de introducción, conversaciones al comienzo del nivel, tutoriales… Ha sido semanas escribiendo […]

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Desarrollo de Videojuegos

Arreglando la IA de Pirate Alliance!

En Pirate Alliance!, la inteligencia artificial de los enemigos funciona partiendo de una base primitiva: Ir a por un barco del jugador, atacarlo y volver a la posición de inicio. A partir de ahí, podía tener comportamientos avanzados, como hechiceros usando papiros en vez de atacar o que un barco se dirija a una charca […]

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