Como decimos, el juego tendrá principalmente 9 personajes, de los cuales 6 son los personajes jugables, 1 el antagonista y 2 son personajes adicionales que quizas añada en el futuro. Los 6 personajes principales siguen unos roles que le dan habilidades al luchar. Soldado: Cuenta con más munición para el arma secundaria. Se trataría de […]
Los juegos hechos para concursos tienden a quedar olvidados tras que el concurso acabe. Pero a veces podemos ver en algunos potencial. Fue uno de esos casos Pirate Alliance!, y tambien lo es Crisis en la Granja. Si bien va a ser más chungo elaborar los sprites y recursos para un juego estilo Contra, ya […]
Crisis en la granja es un juego que hice para un concurso con la temática «demasiado largo». Este es un juego de plataformas y disparos al estilo Contra y Metal Slug. Tu objetivo es superar una serie de niveles en los que lucharás contra animales de granja mutantes. El factor que lo hacía entrar en […]
Pirate Alliance! Completado
Fue hace 2 años y medio que cree Pirate Alliance! para un Game Jam, y en este tiempo, ha habido mucho que hacer. En esta demostración hecha en los momentos finales del desarrollo, vemos varias de las novedades incluidas en estos días: Canciones de introducción, conversaciones al comienzo del nivel, tutoriales… Ha sido semanas escribiendo […]
En Pirate Alliance!, la inteligencia artificial de los enemigos funciona partiendo de una base primitiva: Ir a por un barco del jugador, atacarlo y volver a la posición de inicio. A partir de ahí, podía tener comportamientos avanzados, como hechiceros usando papiros en vez de atacar o que un barco se dirija a una charca […]
