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Pixel Maker

Pixel Maker es una herramienta de desarrollo de sprites experimental.

Además de crear dibujos, puedes colocar dibujos de referencia para calcar, e incluye múltiples herramientas para hacer más cómodo el proceso artístico.

Incluye un sencillo, pero completo manual de instrucciones para aprender a usar el programa.

Pero eso sí, aún tiene bastante por desarrollarse. Utilizar Game Maker, que recordemos que es una herramienta de videojuegos, no está dando resultados óptimos, aunque es un buen reto.

Uno de los problemas pendientes a arreglar es el sistema de guardado. Debido a complicaciones en como Game Maker trata el alfa de las imagenes, necesito guardar 2 ficheros: Uno con la imagen y otro con el array del valor RGBA de cada pixel, que llamaremos buffer. Si cargo una imagen, el programa genera un buffer como imperfecta acción de emergencia, pero si guardo una imagen y la modifico con otra herramienta, debo acordarme de eliminar el buffer o va a causar errores.

Por todo esto, he decidido dejar el proyecto en Github, para permitir que cualquier interesado le introduzca mejoras: https://github.com/fjkorjkeriopwgtjeruiog/Pixel-Maker

Eso sí, ya es funcional y lo he pulido unas cuantas veces para corregir fallos de programación que colgaban el programa.

Este es un dibujo que hice con dicha herramienta. Está creado en el contexto de mi otro blog: https://analizandosonichu.wordpress.com/

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De anarlaxy

Soy programador de software con un gran interes en los videojuegos.
También tengo experiencia en el desarrollo y mantenimiento de páginas web.

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